【遊び方】ファイブダイス:サイコロ5つで12の役を埋める
「ファイブダイス」は、サイコロ5つを振って役を作り、得点表の12のマスを1つずつ埋めていく2〜4人用のゲームです。サイコロは3Dの物理演算で、フェルト張りのトレイの中を本当に転がります。木の枠に当たって跳ね、ぶつかり合いながら止まるまで、全員の画面に同じ出目が出ます。人数が足りないときはCPUが入ります。

1. ゲームの流れ
- 参加者が1人ずつ順番に番を行います。全員が12回ずつ番を終えたら、ゲーム終了です。
- 自分の番では、まず「振る」でサイコロ5つを振ります。
- 残したいサイコロをタップすると「キープ」され、手前の台に移ります。もう一度タップするとトレイに戻ります。
- 「振り直す」で、キープしていないサイコロだけを振り直せます。1回の番で振れるのは、最初の1回を含めて3回までです。
- 得点表の空いているマスを1つ選んで記入すると、自分の番は終わりです。3回振る前でも記入できます。
2. 役と得点
| 役 | 条件 | 得点 |
|---|---|---|
| エース | なし | 1の目の合計 |
| デュース | なし | 2の目の合計 |
| トレイ | なし | 3の目の合計 |
| フォー | なし | 4の目の合計 |
| ファイブ | なし | 5の目の合計 |
| シックス | なし | 6の目の合計 |
| チョイス | なし | 5つの目の合計 |
| フォーダイス | 同じ目が4つ以上 | 5つの目の合計 |
| フルハウス | 同じ目3つ+同じ目2つ(5つ同じでもよい) | 5つの目の合計 |
| S.ストレート | 4つ続きの目(1-2-3-4・2-3-4-5・3-4-5-6) | 15点 |
| B.ストレート | 5つ続きの目(1-2-3-4-5・2-3-4-5-6) | 30点 |
| ヨット | 5つとも同じ目 | 50点 |
- 条件を満たしていない役にも記入できますが、そのマスは0点になります。いらない役を「捨てる」ために使います。
- 一度記入したマスは書き直せません。
- ボーナス:エース〜シックスの6つの合計が63点以上になると、35点が加わります。63点は、どの目も3つずつそろえたときの合計です。
例:出目が 3・3・3・5・5 のとき、フルハウスなら19点、トレイなら9点、ファイブなら10点、チョイスなら19点です。
3. 勝敗
12ターンが終わったとき、合計点(ボーナスを含む)が一番高い人の勝ちです。合計点が一番高い人が2人以上いるときは引き分けです。

4. 操作と演出
- サイコロのキープは、トレイの中のサイコロをタップするか、ボタンの上に並んだ出目をタップします。
- 得点表で、自分の列の空いているマスには、いまの出目で記入したときの点が薄く表示されます。マスを選んで「記入」を押すか、選んだマスをもう一度タップすると記入します。
- 30秒操作がないと、自動で振るか、一番よさそうな役に記入します。
- サイコロが転がっている間にトレイをタップすると、転がる様子をスキップして結果を出します(自分の画面だけで、出目は変わりません)。
- ヨットやB.ストレートが出たときは、大きな演出が出ます。右上のスピーカーのボタンで、音をオン・オフできます。
5. 楽しみ方のコツ
- ボーナスをねらう:上の6つで各目を3つずつそろえれば63点。4つそろえた目があれば、ほかで少し足りなくても届きます。
- 捨てる役を決めておく:うまくいかなかった番のために、0点になってもいい役(エースやヨットなど)を残しておくと、大事な役を守れます。
- ヨットはねらいすぎない:1つの番で3回振ってヨットがそろう確率は、うまくキープしても約4.6%です。ほかの役との兼ね合いで考えましょう。
- 配信にもおすすめ:OBS透過モードに対応しています。背景が透けても、サイコロの影は残ります。