ゲームガイド

サイコロ5つを3回まで振って、12の役を得点表に埋めていくファイブダイス。サイコロは3Dの物理演算で本当に転がる。2〜4人、CPU対戦にも対応。

この記事のゲームですぐに対戦!
【遊び方】ファイブダイス:サイコロ5つで12の役を埋める
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【遊び方】ファイブダイス:サイコロ5つで12の役を埋める

「ファイブダイス」は、サイコロ5つを振って役を作り、得点表の12のマスを1つずつ埋めていく2〜4人用のゲームです。サイコロは3Dの物理演算で、フェルト張りのトレイの中を本当に転がります。木の枠に当たって跳ね、ぶつかり合いながら止まるまで、全員の画面に同じ出目が出ます。人数が足りないときはCPUが入ります。

サイコロを2つキープして、手前の台に置いたところ。得点表には、いまの出目で記入したときの点が薄く出る

1. ゲームの流れ

  1. 参加者が1人ずつ順番に番を行います。全員が12回ずつ番を終えたら、ゲーム終了です。
  2. 自分の番では、まず「振る」でサイコロ5つを振ります。
  3. 残したいサイコロをタップすると「キープ」され、手前の台に移ります。もう一度タップするとトレイに戻ります。
  4. 「振り直す」で、キープしていないサイコロだけを振り直せます。1回の番で振れるのは、最初の1回を含めて3回までです。
  5. 得点表の空いているマスを1つ選んで記入すると、自分の番は終わりです。3回振る前でも記入できます。

2. 役と得点

役条件得点
エースなし1の目の合計
デュースなし2の目の合計
トレイなし3の目の合計
フォーなし4の目の合計
ファイブなし5の目の合計
シックスなし6の目の合計
チョイスなし5つの目の合計
フォーダイス同じ目が4つ以上5つの目の合計
フルハウス同じ目3つ+同じ目2つ(5つ同じでもよい)5つの目の合計
S.ストレート4つ続きの目(1-2-3-4・2-3-4-5・3-4-5-6)15点
B.ストレート5つ続きの目(1-2-3-4-5・2-3-4-5-6)30点
ヨット5つとも同じ目50点
  • 条件を満たしていない役にも記入できますが、そのマスは0点になります。いらない役を「捨てる」ために使います。
  • 一度記入したマスは書き直せません。
  • ボーナス:エース〜シックスの6つの合計が63点以上になると、35点が加わります。63点は、どの目も3つずつそろえたときの合計です。

例:出目が 3・3・3・5・5 のとき、フルハウスなら19点、トレイなら9点、ファイブなら10点、チョイスなら19点です。

3. 勝敗

12ターンが終わったとき、合計点(ボーナスを含む)が一番高い人の勝ちです。合計点が一番高い人が2人以上いるときは引き分けです。

結果の画面。合計点の高い順に並ぶ

4. 操作と演出

  • サイコロのキープは、トレイの中のサイコロをタップするか、ボタンの上に並んだ出目をタップします。
  • 得点表で、自分の列の空いているマスには、いまの出目で記入したときの点が薄く表示されます。マスを選んで「記入」を押すか、選んだマスをもう一度タップすると記入します。
  • 30秒操作がないと、自動で振るか、一番よさそうな役に記入します。
  • サイコロが転がっている間にトレイをタップすると、転がる様子をスキップして結果を出します(自分の画面だけで、出目は変わりません)。
  • ヨットやB.ストレートが出たときは、大きな演出が出ます。右上のスピーカーのボタンで、音をオン・オフできます。

5. 楽しみ方のコツ

  • ボーナスをねらう:上の6つで各目を3つずつそろえれば63点。4つそろえた目があれば、ほかで少し足りなくても届きます。
  • 捨てる役を決めておく:うまくいかなかった番のために、0点になってもいい役(エースやヨットなど)を残しておくと、大事な役を守れます。
  • ヨットはねらいすぎない:1つの番で3回振ってヨットがそろう確率は、うまくキープしても約4.6%です。ほかの役との兼ね合いで考えましょう。
  • 配信にもおすすめ:OBS透過モードに対応しています。背景が透けても、サイコロの影は残ります。
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